3D-Modell ansehen und in AR aufs Grundstück projizieren

Hast du eine IFC-Datei (BIM-Modell) hochgeladen, wandelt Baubegleiter sie in ein 3D-Modell mit der echten Bauteil-Geometrie deines Gebäudes um (keine Platzhalter-Boxen), das du direkt im Browser drehen, schneiden und ausmessen kannst – ohne Spezialsoftware.

Das Modell öffnen

In AR vor Ort ansehen

Auf dem Smartphone oder Tablet kannst du das geplante Haus über die Kamera an seinen künftigen Standort stellen:

Visualisierung, keine Vermessung. Die AR-Ansicht dient der
Veranschaulichung. Die Standortbestimmung ist nur grob (typisch 3–10 m
Genauigkeit) – verlasse dich für Maße, Grenzen oder die Bauausführung nicht
auf die AR-Platzierung, sondern auf die geprüften Pläne und die amtliche
Vermessung.

Sonnenstand und Verschattung ansehen

Über den Button „Sonne an" in der Werkzeugleiste blendest du die Sonnen-/Verschattungssimulation ein – anschaulich beantwortet sie „Wann scheint die Sonne ins Schlafzimmer?" oder „Bekomme ich Nachmittagssonne auf der Terrasse?", direkt im 3D-Modell.

Qualitative Näherung, keine exakte Verschattungsberechnung. Sonnenstand
und Schattenwurf dienen der Veranschaulichung ("so ungefähr scheint die
Sonne"), nicht einer bauphysikalischen Verschattungsanalyse oder einem
Nachweis – für verbindliche Aussagen (Bebauungsplan-Abstandsflächen,
Verschattungsgutachten) ziehe eine Fachplanung hinzu.

Kollisionsprüfung im 3D-Modell

Über die Werkzeugleiste startest du die Kollisionsprüfung – sie durchsucht das Modell nach Bauteilen, die sich überschneiden oder zu nah beieinander liegen, und listet die Treffer in einer Trefferliste auf.

Für Einfamilienhaus-Projekte, kein BIM-Koordinationstool. Die
Kollisionsprüfung unterstützt bei der groben Durchsicht deines Modells –
sie ersetzt keine professionelle BIM-Koordinationssoftware für große
Projekte.

Virtuell durchs Haus gehen (VR, Meta Quest 3)

Mit einer Meta Quest 3 (oder einem anderen WebXR-fähigen Headset) betrittst du das 3D-Modell in echter Größe und gehst virtuell hindurch:

VR-Modus nicht verfügbar? Auf iPhone/iPad gibt es keinen VR-Modus
(iOS unterstützt kein WebXR) – nutze dort die normale 3D-/AR-Ansicht. Zeigt
dein Gerät „VR-Modus auf diesem Gerät nicht verfügbar (kein WebXR)“, fehlt
die WebXR-API; „keine VR-Unterstützung erkannt“ bedeutet meist, dass kein
Headset verbunden ist.

Gut zu wissen

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